Phục hồi dựa trên trò chơi

Việc thúc đẩy đào tạo phục hồi chức năng dựa trên trò chơi có khả năng cải thiện liệu pháp điều trị cho những người bị suy yếu thần kinh. Trong những năm gần đây, trò chơi điện tử đã trở thành công cụ cực kỳ hữu ích trong lĩnh vực phục hồi chức năng.

Phục hồi chức năng dựa trên trò chơi nhằm mục đích kích thích khả năng vận động của cơ thể thông qua trải nghiệm sống động đưa người dùng vào một môi trường ảo tương tác. Điều này sẽ được thực hiện thông qua việc tích hợp giao diện trò chơi tương tác với thiết bị găng tay robot. Trong trò chơi, giao diện người dùng tương tác cung cấp thông tin phản hồi thời gian thực hữu ích như thời gian cần thiết để nắm bắt một đối tượng ảo động mong muốn và điểm số được chỉ định cũng như khả năng của hệ thống được đề xuất để cung cấp một hành động đền bù liên quan đến hành vi động của mục tiêu ảo.

Mục tiêu chính của môi trường ảo được phát triển là tạo ra những ảnh hưởng tích cực đến quá trình phục hồi chức năng. Thông tin chuyển động của bệnh nhân và tín hiệu thu được từ thiết bị găng tay robot được sử dụng cùng nhau để theo dõi tiến trình phục hồi chức năng. Phát triển găng tay robot là một thiết bị giá rẻ phù hợp cho các công việc cầm nắm có thể được sử dụng ngay cả bệnh nhân đột quỵ trong nước. Găng tay robot phục hồi chức năng không chỉ là một hệ thống cơ khí có thể thực hiện hoạt động phục hồi chức năng mà còn là giải pháp phần mềm theo dõi và truy xuất nguồn gốc hiệu quả.

Ví dụ Găng tay phục hồi chức năng cho người máy: SIFREHAB-1.2 có thể phát hiện ý định mở hoặc đóng của tay, từ đó sẽ kích hoạt cơ cấu cơ khí để hoàn thành nhiệm vụ mong muốn. Các thông số và kết quả bài tập của bệnh nhân được lưu trữ và phân tích khi cần thiết để đánh giá sự tiến triển của bệnh nhân. Hệ thống được phát triển được thử nghiệm bằng thực nghiệm và nó có thể phục hồi các chức năng của chi trên và chủ yếu cung cấp cho bệnh nhân thêm động lực để trải qua các bài tập phục hồi chức năng.

Di chuyển về đầu trang