Phục hồi dựa trên trò chơi

Huấn luyện phục hồi chức năng dựa trên trò chơi tạo động lực có khả năng cải thiện liệu pháp trị liệu cho những người bị suy giảm thần kinh. Trong những năm gần đây, trò chơi điện tử đã trở thành công cụ vô cùng hữu ích trong lĩnh vực phục hồi chức năng.

phục hồi chức năng dựa trên trò chơi nhằm mục đích kích thích khả năng vận động của cơ thể thông qua trải nghiệm nhập vai đưa người dùng vào một môi trường ảo tương tác. Điều này sẽ được thực hiện thông qua việc tích hợp giao diện trò chơi tương tác với thiết bị găng tay robot. Trong trò chơi, giao diện người dùng tương tác cung cấp thông tin phản hồi hữu ích theo thời gian thực như thời gian cần thiết để nắm bắt một đối tượng ảo động mong muốn, điểm số được chỉ định và do đó khả năng của hệ thống được đề xuất cung cấp hành động đền bù liên quan đến hành vi động của mục tiêu ảo.

Mục tiêu chính của môi trường ảo được phát triển là tạo ra những ảnh hưởng tích cực đến quá trình phục hồi chức năng. Thông tin chuyển động của bệnh nhân và tín hiệu thu được từ thiết bị găng tay robot được sử dụng cùng nhau để theo dõi tiến trình phục hồi chức năng. Phát triển găng tay robot là một thiết bị giá rẻ phù hợp cho các công việc cầm nắm có thể được sử dụng ngay cả bệnh nhân đột quỵ trong nước. Găng tay phục hồi robot không chỉ là một hệ thống cơ học có thể thực hiện hành động phục hồi mà nó còn là một giải pháp phần mềm theo dõi và truy xuất nguồn gốc hiệu quả.

Ví dụ Găng tay phục hồi chức năng cho người máy: SIFREHAB-1.2 có thể phát hiện ý định mở hoặc đóng của tay, từ đó sẽ kích hoạt cơ cấu cơ khí để hoàn thành nhiệm vụ mong muốn. Các thông số và kết quả bài tập của bệnh nhân được lưu trữ và phân tích khi cần thiết để đánh giá sự tiến triển của bệnh nhân. Hệ thống được phát triển được thử nghiệm bằng thực nghiệm và nó có thể phục hồi các chức năng của chi trên và chủ yếu cung cấp cho bệnh nhân thêm động lực để trải qua các bài tập phục hồi chức năng.

Di chuyển về đầu trang